Curso, tutoriais e dicas para aprender e aprimorar seus conhecimentos sobre o paradigma da Programação Orientada a Objetos.

Nesta lição, exploraremos o mundo dos Objetos
em Programação Orientada a Objetos (OOP) e examinaremos mais de perto
como eles formam a base da OOP.
Os objetos são as entidades tangíveis que englobam dados e comportamentos, permitindo-nos representar e interagir com conceitos do mundo real em nosso software. Entender o...

A Programação Orientada a Objetos (POO) é baseada no conceito de modelar objetos do mundo real e suas interações como objetos de software. Os dois blocos de construção fundamentais da POO são classes e objetos.
Uma classe é um blueprint ou template (projeto) para criar objetos. Ela define os atributos (também chamados...

Programação Orientada a Objetos (OOP) é um paradigma de programação baseado no conceito de objetos, que podem conter dados e comportamento. Na OOP, objetos se interagem por meio de mensagens, e objetos podem ser agrupados em classes, que definem seu comportamento e dados compartilhados.
OOP foi criado para melhorar o...